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热血传奇地图特殊效果设置方法已详解

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     今天我翎风赵(462509)给大年夜家解释一下热血传奇地图特特效不雅设置办法已详解,就在我们有的时刻进去一些地图有一些地图有特别的效不雅比如有闪电,喷火,岩桨效不雅,龙头燃烧,如许的效不雅是怎么设置的,如不雅我想设置到其他的地图是否可以,那么我们应当如何设置,如今我就来教大年夜家设置一下,热血传奇地图特特效不雅设置办法已详解。
 
第一脚本功能详解
   
   在我们添加地图特特效不雅的时刻我们应当留意的就是,根据不合类型的魔法产生不合的效不雅。比如泉水设置:魔法类型:此处三种泉水(15,16,17)的重要差别是三种不合效不雅的泉眼,魔法威力:可采集的次数。附加功能:泉水罐每次增长的点数范围:当前泉水采集次数等于0时每距离1分钟在当前范围内随机生成新泉水。
 
第二添加办法
 
  在我们添加热血传奇地图特特效不雅的时刻我们重要的就是经由过程Envir\UserData\MapMagicEvent.txt这个脚本来进行实现地图特特效不雅设置的在我们添加的时刻魔法类型: 1=地钉效不雅 2=雷电效不雅 3,4,5,6,7,8=雷电效不雅 9=龙头燃烧 10=岩桨效不雅 11=喷火效不雅 15=泉水 16=泉水 17=泉水 26,27,28,29,30=雪域五种传送门效不雅附加功能: 根据不合类型的魔法产生不合的效不雅。
添加格局:
地图名称   X坐标    Y坐标   范围   魔法类型   魔法威力 永远可见 附加功能
 3           330      330     1         1         50       0        0
地图效不雅,地图特特效不雅,传奇地图效不雅
 
   以上就是我翎风赵(462509)给大年夜家解释的热血传奇地图特特效不雅设置办法已详解。地图特特效不雅设置办法已详解,就在我们有的时刻进去一些地图有一些地图有特别的效不雅比如有闪电,喷火,岩桨效不雅,龙头燃烧,我们重要的就是经由过程Envir\UserData\MapMagicEvent.txt这个脚本来进行实现地图特特效不雅设置的在我们添加的时刻魔法类型: 1=地钉效不雅 2=雷电效不雅 3,4,5,6,7,8=雷电效不雅 9=龙头燃烧 10=岩桨效不雅 11=喷火效不雅 15=泉水 16=泉水 17=泉水 26,27,28,29,30=雪域五种传送门效不雅附加功能: 根据不合类型的魔法产生不合的效不雅。

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